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三国志战略版关兴拆还是留

结论是:第一张关兴必须留,已经拥有稳定蜀枪、北伐枪或关兴张苞体系的玩家,第二张也建议先留着;只有在关兴数量充足、明确不玩蜀汉兵刃队,并且急需传承战法“士争先赴”时,才考虑拆解。关兴的价值不只是传承战法,更在于自带战法“刀出如霆”具备群体兵刃输出、倒戈续航和叠加增伤能力,属于需要围绕阵容开发的输出核心,不能因为单卡面板不够夸张就直接当作材料。

三国志战略版关兴拆还是留[图1]

关兴的“刀出如霆”发动率为40%,需要准备一回合,释放后能让自身和友军单体获得倒戈效果,并对敌军群体造成兵刃伤害;敌方副将数量越多,技能总伤害越高,同时会施加“掠阵”,叠加到规定层数后可提高目标受到的兵刃伤害。与张苞一同出战时,关兴的倒戈对象会优先选择张苞,两人的自带战法能够互相触发掠阵收益,因此关兴单独上阵和绑定张苞使用,强度完全是两种体验。

三国志战略版关兴拆还是留[图2]

实战配将时,关兴通常走全武力路线,重点解决准备回合容易被打断、主动战法发动不稳定的问题。常见搭配是“千里走单骑”配合“刚勇无前”,前者提供洞察和反击收益,能够降低关兴被技穷、震慑等控制影响的风险,后者用于放大准备战法的爆发;如果队伍拥有更强的辅助能力,也可以考虑“破阵摧坚”或“威谋靡亢”补充破防与控制。兵书优先考虑“后发先至”,再搭配“鬼谋”和“将威”,让关兴在成功启动后拥有更高的伤害上限。

关兴真正适合拆解的对象,是已经确定不会使用的重复卡,而不是首张关兴。“士争先赴”属于传承战法,能提高携带者自带主动战法的伤害,并在成功发动自带主动战法前,以一定概率对敌军群体造成兵刃伤害,适合关兴、张苞、乐进、关羽等依赖自带主动战法输出的武将,但它并不是所有阵容都能稳定发挥,遇到控制、虚弱或队伍缺少主动核心时,收益会明显下降。

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