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三国杀国战规则

三国杀国战的核心不是单纯击杀,而是隐藏身份、判断势力、控制亮将节奏,并与同国角色协同消灭其他势力。开局后,每名玩家选择两张势力相同的武将牌组成角色,主将与副将均处于暗置状态,武将技能通常可以共同使用,体力上限按照两名武将牌标注的体力值相加后取整计算。玩家的最终目标是消灭所有不同势力的角色;若成为野心家,则必须消灭场上其他所有角色,其他野心家也不能视为同伴。

三国杀国战规则[图1]

暗将是国战最重要的保护机制。未明置武将时,其他玩家通常不能把普通单体牌直接指定为目标,也无法确认其势力和性别,但南蛮入侵、万箭齐发等群体牌仍然能够产生影响。玩家应尽量利用暗将阶段积累手牌、装备防具和观察出牌习惯,不要因为一次普通攻击就急于亮出武将。需要发动依赖势力、性别或特定武将身份的技能时,必须按照技能要求明置相应武将;一旦亮出其中一张,自己的势力就会暴露,后续所有行动都会受到全场判断的影响。

三国杀国战规则[图2]

国战中的亮将顺序直接影响胜负。明置后可以获得技能收益,也可能立刻成为集火目标,因此亮将前要先判断场上势力分布、敌方手牌数量和攻击距离。若某一势力明置人数超过全场玩家人数的一半,触发条件后该角色会成为野心家,之后同势力继续明置的角色也会成为野心家,彼此之间没有阵营关系。比如七人局中,某势力第四名角色亮出后,就不能再按照普通同国队友处理。实战中不要盲目跟随大势力亮将,尤其要避免在无法确认队友身份时替对方补牌、救援或交出关键装备。

出牌策略应围绕“少暴露、稳收益、留后手”展开。手牌较少时,优先保留闪、桃、无懈可击和能够改变距离的装备;拥有强力攻击牌时,也不要只看眼前伤害,还要考虑是否会逼出敌方武将技能或暴露潜在队友。珠联璧合组合可以提供额外收益,适合在缺牌、残血或需要救援时使用,不必为了追求短期效果过早亮出全部武将。场上存活角色降至四名及以下且势力各不相同时,会进入鏖战模式,此时桃不能用于回复体力,只能当作杀或闪使用,残局必须提前保留防御牌并计算每名角色的输出距离。

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